协调作为一个设计原理,关注的是一幅画面怎样作为一个整体来看。有些设计师认为协调是效果图的唯一原则,所有其他原理只是起支撑作用。

      好的彩色效果图,其真正的开始是在色彩使用之前。它开始于最初那些构图决定,设计师考虑效果图的内在骨架,绘制线稿。这些决定中有许多很简单,而且容易,但设计师在一开始时必须充分重视它们。

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     在你投入时间之前,要认真地考虑一下,是不是需要画展示性的效果图?或者是画一张快速的草图就能够达到目的?如果真的需要画一张展示性的效果图,那么你就一定要清楚这张展示图的目的是什么,它必须传达出什么。最早生成的那幅线稿,实际上是一副骨架,它为画面赋形,决定了它怎样发展。把线稿画好,在这上面花费时间,当你在后面考虑各种色调、材质和光线效果时,会发现这实在太值得了。


      比如,有一个简单而常常被忽视的因素,这就是画面的布局。布局就是画面的定向,是垂直的、长方形的、方形的,一个水平或长方形的布局,能够帮助画面更好地强调水平元素,画面让人更感放松;而垂直布局也可以强调垂直元素,如高耸的建筑。


     还有一个因素就是画面地平线的位置。地平线通常放在画面中心之上或之下,因为地平线与画面分成两部分,这会给构图带来稳定感。如果你在构图时将地平线的位置放得很高,就会有更多的地面显示出来。如果你在地面处理上有很多设计信息要传达,那这就是一种很好的处理,比如那种空间或鸟瞰的透视图。不过,地平线位置很高,也可能让一些考虑不周的绘图者在绘制一座建筑的外部时,不得不描绘过多的地面元素。较低的地平线,形成了相反的情况,地面较少,天空会显得更多,对于表现那些高耸的建筑,它提供了很好的表现手法。


     绝大多数设计师和插图家,在让自己的图样协调统一时,就是简单地让一个物体占据观看者的注意力,其他物体都从属于这个主要物体。通常,这就是在画面中建立一个焦点或视觉中心,这可以是一个支配性想法,一个形式或一组形式,或者是一个空间。这就说明为什么一开始时绘制效果图的目的就要非常清楚,因为目的不清楚的话,就很难决定画面的焦点。处于二级或次要地位的物体应起到突出画面视觉中心的作用。比如,在画面中,一些次要元素的透视线条,会引导观看者的眼睛逐渐地非常直接地朝向视觉中心。


      让画面协调统一起来,你在色彩对比上的安排也可以起到重要作用。色彩一些最鲜亮的对比,比如色调的对比,让它出现在视觉中心区域内,使得观看者的眼睛关注这个地方。有意思的是,整修构图中那些不太显眼的色彩对比,也会帮助一幅彩色效果图得到协调统一。在许多美术作品中,尤其是那些印象派画家的创作中,你可以看到这种被称为色彩混合的效果;在那些专业设计效果图中也可以看到。简单地说,一幅效果图中使用的色彩,几乎会用在这幅效果图的所有地方,但各处的分量不同罢了。比如,画面此处所用的彩铅,可能会用于其他几个地方来点染。如果许多彩铅都这样使用,那么这幅效果图就开始有了更大的复杂性和丰富性,而且它的着色还会有某种程度上的亚光现象。


     对于一幅展示性的彩色设计效果图来说,总体的色调安排,对画面形象的协调一致起着至关重要的作用。一幅效果图或电脑制作图中,如果有许多面积小,但深浅完全不同的颜色,就可能打碎它的整体效果,转移了观看者对效果图作为一个整体——一个大于它那些部分的整体的关注,破坏了人们对这个整体所展示的设计想法的把握。那些在主要色调的决体安排上有认真考虑的效果图,更容易把握,向观看者传达着一个协调统一的信息。发展你自己在太要色调上的技巧,这是画好一幅展示性的彩色效果图的一个关键因素。


      尽管一幅效果图中可能有各种各样的色彩对比,但那些最生动的对比要发生在观看者应该关注的兴趣中心,或者是引导观看者朝向这个区域。还要记住,这些对比的发生,必须有自己的烘托或背景,是这些让它们显现出来,常常有这样的情况,一幅效果图中某种色彩色度的一臻,不仅提供了一种烘托,让更强饱和度的色彩能够感知到,而且这种一臻本身也就是效果图中的一种协调因素。