3D立体画制作有着很高的技术含量,从设计、制作,到生产工艺都贯穿了较多步骤,任何一个步骤出现问题都会影响到3D立体画的成品效果。

3D立体画制作技术主要包括:立体材料生产技术、立体制图技术、后期制作技术。

后期制作技术又包括立体画印刷技术和粘裱工艺技术。

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除了以上两方面较难学外,整个画面的构思是第三个难点。刚开始学做立体,往往面对画面不知从何下手。经过长期练习,画面的判断能力会大大提高,做图速度也会快很多。深度公司与众不同之处是画面构思和层次划分遵循纵深数据模拟法则,这种方法能精确控制画面上每一点、每一层的真实位移量,进而精确控制画面的立体强度。

最后一个难点是光栅数据的快速准确判断。很多立体行业的资深人士对光栅数据的准确判断都拿不出好办法,一成不变的打印一堆光栅条。随着光栅种类的增多,光栅的幅面也越来越大。幅面越大的光栅,数据稳定性越差。如做一百幅画就要测一百次,一旦测的不准还要反复测几百次,通过对国内各种光栅的大量测试,总结出独特的测试技术,只需测三次就可精确得出光栅的数据